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A revista "The World Magazine"

Devido à boa receptividade do público ao novo passatempo, a revista dominical do jornal nova-iorquino The World, o mesmo que lançou as palavras cruzadas modernas em 21 de dezembro de 1913, passou a publicar os jogos que antes eram oferecidos no pequeno suplemento Fun do mesmo jornal. O passado estava presente no título: Fun's Cross-Word Puzzle.

No dia 16 de setembro de 1916, o suplemento Fun circulou pela última vez. Nas duas semanas seguintes, o New York World não publicou as cruzadas. Em 8 de outubro, as cruzadas retornaram ao jornal, agora integrando a World Magazine.

Duas datas são especialmente importantes na evolução do passatempo entre os anos de 1913 e 1924. Essa evolução foi comandada quase sempre pelos leitores, que tinham a incumbência de enviar jogos ao jornal para serem avaliados e editados pelo responsável.

. Junho de 1914 - Surgem as casas "mortas", isto é, pintadas de preto e sem nenhuma letra das respostas. Essa inovação, associada à idéia da grade ou diagrama reticulado, deu ao passatempo a flexibilidade formal de que ele necessitava para permitir a produção infinita de jogos, sempre diferentes uns dos outros.

. 12 de novembro de 1916 - Outra evolução importante na forma: o primeiro diagrama retangular é publicado. Media 12 casas por 14 casas e todas as palavras cruzavam entre si.

Tecnicamente, a evolução foi lenta. Os leitores criavam jogos com muitas letras avulsas, sem definição; transformavam um jogo em dois ou três, isolados uns dos outros, ao dividir internamente a grade com as casas mortas; repetiam palavras das respostas; usavam termos arcaicos; abusavam das palavras de 3, 4 ou 5 letras. Alguns chegavam a apelar para abreviaturas inexistentes.

Outros fatores complicadores eram o relaxamento do editor dos jogos, que às vezes deixava passar erros e impropriedades flagrantes, e os erros dos tipógrafos na hora de preparar o jogo para a impressão, que geravam dificuldades insolúveis para os apreciadores do passatempo.

As eventuais falhas na publicação do passatempo eram recebidas com reclamações dos leitores. Em 1917, por exemplo, uma dessas ausências deu-se no mês de fevereiro.

A revista "The World Magazine"

O número mostrado abaixo é de 25 de março de 1917.

  A capa da revista

A revista 'The World Magazine'
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A revista 'The World Magazine'
A revista 'The World Magazine'

Veja abaixo algumas atrações da revista e, no final, o jogo de palavras cruzadas publicado naquela edição.

  Um hino patriótico

A revista 'The World Magazine'

 

  O mito do americano "típico"

A revista 'The World Magazine'
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  Invenções necessárias

A revista 'The World Magazine'
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  Crítica à prática de extrair dentes cariados

A revista 'The World Magazine'

 

  O medo de um ataque a Nova Iorque

Os Estados Unidos entraram na Primeira Guerra Mundial em 6 de abril de 1917. O artigo do World centrava-se no medo de um ataque alemão à cidade de Nova Iorque.

A revista 'The World Magazine'
A revista 'The World Magazine'
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A revista 'The World Magazine'

 

  Concepção artística da defesa de Nova Iorque

A estratégia de defesa proposta pelo World, com base em recursos militares então existentes, era irrealista e até mesmo infantil: um imenso número de aviões, hidraviões, balões, navios e submarinos fiscalizando incessantemente os céus e as águas da cidade.

A revista 'The World Magazine' A revista 'The World Magazine'
A revista 'The World Magazine'
A revista 'The World Magazine'

 

  Um relato heróico

O clima de guerra comparecia também nesta matéria sobre um marinheiro que sobreviveu a dois encontros com submarinos alemães.

A revista 'The World Magazine'

 

  Anúncio de um livro espiritualista

A revista 'The World Magazine'
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A revista 'The World Magazine'

 

  A "maldição do país": os males do estômago

A revista 'The World Magazine'

 

  O jogo de 25 de março de 1917

Repare como o jogo abaixo foi criado por um leitor do World. Note também que ele isolou duas áreas do jogo, uma na parte superior e outra na parte inferior, criando minijogos que violam o próprio princípio do passatempo: palavras cruzadas.

A revista 'The World Magazine'
A revista 'The World Magazine'
A revista 'The World Magazine'

 

  A solução do jogo de 18 de março de 1917

Repare como este outro leitor criou, na verdade, 5 pequenos jogos, cada um sem ligação com o outro. Erros técnicos grosseiros, como o de criar um jogo de cruzamento de palavras sem que as palavras cruzassem, eram comuns no período inicial de experimentação com o passatempo.

A revista 'The World Magazine'

 
Fonte

  . "The World Magazine", 25/3/1917, "The World", Nova Iorque.

 

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