Jogos de Palavras Quando um escritor se cansa das palavras, é hora de brincar com elas. |
| À semelhança do jogo da batalha naval, você deve descobrir, escolhendo um "tiro" de 3 letras por vez, quais são as palavras que se escondem na grade. Há 6 palavras horizontais e 6 verticais, como num problema de palavras cruzadas. |
| Grade e Pontuação |
| Escolha um dos "tiros" de letras, inserindo-as na grade. Use a tecla TAB para mudar de casa, ao digitar. Depois repita o procedimento até descobrir todas as palavras. Eis a contagem: |
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1. Até 4 tiros - 10 pontos. 2. 5 tiros - 6 pontos. 3. 6 tiros - 3 pontos. 4. De 7 em diante - 0 ponto. |