Jogos de Palavras Quando um escritor se cansa das palavras, é hora de brincar com elas. |
| Descubra a palavra que serve de resposta à frase enigmática, valendo-se das definições das duas sílabas e da própria palavra, que aparecem em seqüência na frase (1 + 2 = 3). Exemplo: A atmosfera (ar) do sofrimento (dor) revela a paixão (ardor). Para saber se você acertou, clique em "Solução". |
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